Çevrimiçi Seminer: Oyun Geliştirmeye Giriş

Oyun Motorlarından Dijital Yayıncılığa, Takım Kurmaktan Özgür Yazılıma
Üyemiz Umut BARUT’un gerçekleştireceği çevrimiçi seminerde oyun geliştirme evreni teknik, ekonomik ve toplumsal boyutlarıyla irdelenecek. 5 Kasım 2026 Perşembe akşamı 20.30’da düzenlenecek “Oyun Geliştirmeye Giriş” seminerinde oyun geliştirmenin yalnızca kod yazmak olmadığı; tasarım, mühendislik, sanat ve kolektif üretimin bir araya geldiği çok yönlü bir süreç olduğu tartışılacak.
“Bir oyun fikri nasıl geliştirilir? Hangi oyun motoru tercih edilmeli? Oyun türlerine göre takımlar nasıl oluşturulur? Bağımsız geliştiriciler oyunlarını dijital platformlarda nasıl yayımlayabilir?” gibi soruların yanıtlanacağı seminer kapsamında şu konulara yer verilecek:
- Oyun türleri ve oyun sektörünün yapısı.
- Unity, Unreal Engine, Godot ve diğer oyun motorları.
- Fikir aşamasından yayımlanmaya oyun geliştirme süreçleri.
- Oyun türlerine göre takım oluşturma ve işbölümü.
- Bağımsız oyun geliştiriciliği ve şirketleşme.
- Steam, Epic Games Store ve diğer dijital yayın platformları.
- Oyun geliştirmede özgür ve açık kaynak yazılım seçenekleri.
- Oyun kesiminde emek süreçleri ve teknoloji tekelleri.
Kayıt yaptıran üyelerimize ve BMO Genç üyelerine açık olacak etkinlikte, oyun geliştirmeye ve bu alandaki teknolojik gelişmelere ilgi duyan meslektaşlarımızın soruları yanıtlanacak.
Kontenjan 40 kişiyle sınırlıdır. Seminerin bağlantısı kayıt yaptıran üyelerimize etkinlik öncesinde e-postayla gönderilecektir.
Etkinliğin Adı: Oyun Geliştirmeye Giriş Semineri
Konuşmacı: Umut BARUT, BMO Üyesi
🗓️Gün: 5 Kasım 2026, Perşembe
⏰Saat: 20.30
🛜Çevrimiçi
🔗Etkinlik Bağlantısı: Kayıt yaptıran üyelerimize seminer öncesinde e-postayla gönderilecektir.
